AMAZE

NOM
SYNOPSIS
CONFIGURATION
DESCRIPTION
OPTIONS
ÉTAT DE SORTIE
ERREURS
ENVIRONNEMENT
FICHIERS
VERSIONS
CONFORME A
NOTES
BOGUES
EXEMPLE
AUTEURS
VOYEZ AUSSI

NOM

amaze − interface graphique pour générer et imprimer des labyrinthes

SYNOPSIS

amaze [−x colonnes] [−y rangées] [−wall largeur-de-mur] [−path largeur-de-voie] [−stay taux] [−cuts taux] [−s] [−creep ms] [−option
... ]

CONFIGURATION

Les paramètres, tels que les couleurs, peuvent être modifiés dans l’interface. Pour savoir où ils sont enregistrés entre les sessions, utilisez: amaze −init
Pour restaurer tous les paramètres par défaut, et d’ignorer les paramètres enregistrés, utilisez l’option −no−restore.

DESCRIPTION

amaze est une application graphique pour générer et imprimer des labyrinthes simples. Les propriétés de labyrinthe (dimensions et aspects) peuvent être définies dans l’interface graphique, ou prédéfinis en utilisant des arguments de ligne de commande.

Terminologie
Nous disons un labyrinthe constitué d’un réseau de tuiles, et un ensemble de murs entre les tuiles. Entre deux tuiles voisines il y peut avoir un mur; si il n’y en a pas, alors les deux tuiles sont dits être connectées. Lorsqu’une tuile A est connectée à la tuile B et B à C, alors A et C sont également connectées (via B). Nous appelons la séquence de tuiles ABC une voie de A à C. Chaque labyrinthe a une tuile de départ et une tuile de destination; le chemin entre ces deux tuiles, est appelé la voie de solution du labyrinthe (il ne peut y avoir qu’une telle voie). La joie et le défi d’un labyrinthe, traditionnellement, est de trouver la voie de solution à travers le labyrinthe.

Actions
L’interface montre un ensemble de contrôles de labyrinthe et un seul labyrinthe. Le labyrinthe est généré aléatoirement à chaque fois que les dimensions du labyrinthe se changent (voyez les contrôles "Largeur" et "Hauteur"), et chaque fois que vous sélectionnez l’élément de menu Fichier > Nouveau. Avec Modifier > Afficher voie, vous pouvez choisir d’afficher ou non la voie de solution (la «traînée de chapelure", si vous voulez) à travers le labyrinthe sur l’écran ou non. Chaque fois que vous le choyez, le mode d’affichage de chemin alterne entre stable et d’animation («rampante» à travers le labyrinthe). Voyez aussi l’option −creep. Lorsque vous imprimez le labyrinthe (en utilisant fichier > Imprime ...) deux pages sont produites: d’abord le labyrinthe sans la voie de solution indiquée, puis le labyrinthe avec une ligne en pointillés pour montrer la voie de solution.

Contour
Vous pouvez utiliser une image de contour (aussi «masque») pour définir la forme du labyrinthe. Par défaut, le labyrinthe va remplir toute le réseau rectangulaire de tuiles disponibles. Un masque se composent d’une image, et une couleur "morte". Actuellement, la couleur morte est celle de la (0,0) pixel de l’image. Tous les pixels dans le masque de cette couleur s’appellent pixel mort. Lorsque vous définissez un masque, elle est étirée pour couvrir ce rectangle, puis toutes les tuiles dont le pixel a la position milieu correspond à un pixel mort dans le masque sont exclus du labyrinthe. Donc, si l’image de masque est une image d’un chat sur un fond blanc (monochrome!), le labyrinthe aura la forme d’un chat. Vous pouvez définir l’image de contour en utilisant Fichier > Ouvre contour, ou tout simplement faire glisser une image (doit être un fichier local) sur la toile.

Remarque
En interne, le labyrinthe est représenté comme un ensemble de cellules. Pour les tuiles en forme de triangle, une tuile est égale à une cellule; pour les tuiles en forme hexagonale, chaque carreau a deux cellules de hauteur; pour octogone, une ou trois. Quelques notes dans la documentation peuvent être difficile de comprendre si on n’est pas au courant de cette distinction.

La version de amaze qui fonctionne sur MS Windows, exécute une application graphique pur, sans une fenêtre de console associée. Cela implique qu’il n’y a pas le "sortie standard", donc, si vous voulez le résultat de par exemple −init, vous devez utiliser l’option −out fichier y précédent sur la ligne de commande.

OPTIONS

−x colonnes

spécifie le nombre de colonnes de tuiles dans le labyrinthe. Vous le pouvez ensuite modifier dans l’interface en utilisant la boîte de spin "Largeur" ou le curseur.  

-y rangées

spécifie le nombre de rangées de tuiles dans la grille de labyrinthe. Vous le pouvez ensuite modifier dans l’interface en utilisant la boîte de spin "Hauteur" ou le curseur.

−p/−path pixels

définit la largeur, en pixels, de la voie de solution à travers le labyrinthe, lorsqu’il est affiché dans l’interface graphique (voyez option −s). Vous la pouvez ensuite modifier dans l’interface en utilisant la boîte de spin "Voie" ou le curseur. Si la zone d’affichage est trop faible, le trajet peut être tirée plus étroite que ce produit.

−wall pixels

définit la largeur, en pixels, des murs dans le labyrinthe. Vous la pouvez ensuite modifier dans l’interface en utilisant la boîte de spin "Mur" ou le curseur. Si la zone d’affichage est trop faible, les murs peuvent être peints plus étroites.

−stay facteur

détermine combien de temps chaque étape dans le labyrinthe tente de rester dans la même direction. Mis à 1, la direction est entièrement aléatoire à chaque tuile; mis à N, la chance est de 1 sur N d’être aléatoire. Notez que les labyrinthes entièrement aléatoires ont tendance à avoir une voie de solution relativement longue.

−cuts taux

va essayer d’ajouter le nombre donné de coupes transversales supplémentaires entre les cellules adjacentes non pas sur la voie de solution. Zéro coupes signifie le labyrinthe ne contiendra pas de boucles dans les chemins, et non-zéro implique que certains murs ne peuvent pas être attachés à le mur extérieur. Ce taux est une limite supérieure, le labyrinthe peut se retrouver avec moins de coupes.

−tile forme

la forme des tuiles: triangle, square (carré), hexagon (hexagone) or octagon (octogone).

−mask fichier

va utiliser l’image dans le fichier pour masquer une partie du réseau, en utilisant la couleur du pixel(0,0) comme la couleur transparente. Donc, si vous avez une image de quelque chose sur un fond monochrome, vous obtenez un labyrinthe dans la même forme. Les cas spéciaux pour le fichier sont «[total]» (pas de masque), «[round]» (ronde; de forme circulaire intégré), et «[heart]» (coeur; pour la Saint Valentin). Si vous devez vraiment utiliser un fichier avec un nom commençant par "[", préfixez-le par «[image]».

−path-color couleur

définit la couleur de la voie de solution. Pour une discussion détaillée des noms de formats de couleurs, voyez: http://doc.qt.nokia.com/4.7/qcolor.html#setNamedColor. Exemples: "steelblue", "#112233".

−tile-color couleur

sets the tile color. Cf. option −path-color.

−text-color couleur

sets the message text color. Cf. option −path-color.

−text texte

définit le texte du message. Ce texte sera enfilées le long de la voie de la solution (une lettre par tuile, avec un espacement aléatoire), de sorte que trouver la solution vous permettra également de lire le message de retour.

−wall-color couleur

définit la couleur du mur du labyrinthe. Cf. l’option −tile-color.

−s

montre la voie de solution comme une ligne pointillée dans le labyrinthe sur l’écran.

−cover 0-100

détermine quel pourcentage de la voie apparaît tout au plus pendant l’animation de la voie de solution. La voie commence à se développer à partir du point de départ, en ajoutant l’incrément à chaque étape (voyez l’option −steps). Une fois que ce pourcentage est touché, la queue commence à se rétracter vers le point de destination.

−creep ms

spécifie l’intervalle (en millisecondes) entre les étapes d’animation de voie. Si la valeur est zéro, la voie est non animé du tout.

−steps étapes

animera la voie pour passer de départ à l’arrivée dans cette nombre d’étapes. L’augmentation effective par étape sera au moins une cellule.

−out chemin

redirige la sortie normale standard à le fichier donné. Sur MS Windows, vous en aurez besoin pour obtenir le sortie de par exemple −help ou −init.

−err chemin

redirige la sortie d’erreur standard pour le fichier donné. Sur MS Windows, vous en aurez besoin pour obtenir les messages d’erreur hors de l’interface graphique.

−std chemin

redirige aussi bien la sortie standard que la sortie d’erreur dans le fichier donné. Utiliser −out et −err avec le même fichier est mal, il va provoquer un à écraser l’autre.

−locale locale

sélectionne explicitement une localisation des textes. Actuellement (partiellement) en charge sont: "da", "de", "en_GB", "en_US", "eo", "es", "fr" (Français), "nl", et "zh_CN".

−mini

déshabille l’interface pour tenir sur un écran plus petit. Avec cela, vous pouvez utiliser amaze efficace jusqu’à environ 320×200 pixels.

−do-splash

montre un écran d’accueil au démarrage.

−no-splash

ne montre pas un écran de démarrage lors du démarrage.

−no-restore

ignore les paramètres enregistrés, revenir aux valeurs par défaut intégrées.

−no-retain

supprime enregistrer les modifications apportées aux paramètres enregistrés.

−init

écrit le chemin du fichier où les paramètres sont enregistrés.

Qt Options Communes
(Seulement dans la version Anglaise.)

X11 Options Communes
(Seulement dans la version Anglaise.)

ÉTAT DE SORTIE

Amaze renvoie non-nulle uniquement sur des erreurs internes fatales ou des paramètres de ligne de commande non valides.

ERREURS

Erreurs de paramètres de ligne de commande sont signalés à la sortie d’erreur standard. Problèmes de l’utilisateur tout en utilisant l’interface graphique sont normalement affichés dans les fenêtres de dialogue modales localisées.

ENVIRONNEMENT

Pas de variables d’environnement sont utilisés pour configurer la partie de l’application de ce programme. Les bibliothèques liées (pour Qt et X11 sous Linux) peuvent avoir des dépendances des variables d’environnement.

FICHIERS

S’il vous plaît noter que les fichier-chemins donnés ici sont pour Ubuntu, et peuvent être différentes sur d’autres plates-formes.

/usr/share/amaze/*.qm

− les fichiers de localisation de Qt

/usr/share/applications/amaze.desktop
/usr/share/app-install/desktop/amaze.desktop

− le menu de bureau

/usr/share/doc/amaze/*

− droit d’auteur etc.

/usr/share/icons/hicolor/*x*/apps/amaze.png

− icône du bureau et du menu d’application

/usr/share/man/man1/amaze.1.gz

− cette page manuel

/usr/bin/amaze

− l’executable

$HOME/.config/Morgul/amaze.conf

− les paramètres enregistrés entre les sessions de cet utilisateur

http://qtamaze.sourceforge.net/version.html

− où le chèque de mise à jour ressemble pour la version actuelle et le numéro d’édition courant

Voyez option −init pour le fichier, spécifique au système et utilisateur, ou s’enregistrent les paramètres entre les sessions.

VERSIONS

Celle-ci est la troisième version, 1.2. (La première version, 1.0, maintenant est obsolète.) C’est disponible à http://qtamaze.sourceforge.net comme source (via CVS), comme un paquet Ubuntu/Debian, et comme un fichier Windows XP MSI.

CONFORME A

Amaze essaie de suivre les directives pour les interfaces graphiques Qt et les échantillons dans la documentation de Qt 4.5-4.7, les directives Gnome pour le fichier ".desktop", et les recommandations WiX pour l’installateur MSI.

NOTES

La génération de labyrinthes est pas exactement un sujet nouveau ou défi en lui-même, mais assez amusant à utiliser que le sujet d’un projet pour moi.

Pour plus de détails sur des questions ouvertes et des changements en cours, visitez le dossier de projet à http://qtamaze.sourceforge.net/, ou récupérez les sources CVS par là et regardez le fichier amaze/TODO.

Reste à faire
(Seulement dans la version Anglaise.)

Localisation
(Seulement dans la version Anglaise.)

Formats de sortie
(Seulement dans la version Anglaise.)

Configuration
(Seulement dans la version Anglaise.)

BOGUES

(Seulement dans la version Anglaise.)

EXEMPLE

amaze −no−splash −s

AUTEURS

tinco chez SourceForge

VOYEZ AUSSI

xlaby(1).